Grupo de Estudos estuda a pratica do "Jogo do Go"
O grupo que se dedica ao estudo e prática do jogo se reune todas as sextas-feiras, às 14:00 no DETEC. O projeto é coordenado pelo professor do curso de Informática e do mestrado em Educação, Dr. André Souza Lemos.
O grupo que se dedica ao estudo e prática do jogo de tabuleiro se reúne todas as sextas-feiras, às 14:00 no DETEC. O projeto é coordenado pelo professor do Curso de Informática e do mestrado em Educação da UNIJUÍ, professor Dr. André Souza Lemos.
Sobre o Jogo do Go: "O Go é um antigo jogo de origem chinesa, com uma história documentada de aproximadamente 3000 anos, embora haja historiadores que digam que o jogo teria sido inventado há mais de 4000 anos. Seu nome no ocidente (Go) vem do Japonês Igo, que é formado por dois ideogramas, sendo que o primeiro traduzir-se-ia por "cercar" e o segundo por "jogo de tabuleiro". É, portanto, o jogo de tabuleiro cujo objetivo é cercar território. Nele, cada jogador procura exercer maior influência sobre a área do tabuleiro do que o seu oponente. Nesse intuito, procura arrumar suas peças em grupos fortes, ao mesmo tempo que tenta desestabilizar os grupos do adversário. Tudo isso acontece sem que as peças se movam: uma vez colocadas no tabuleiro, podem apenas ser removidas, se capturadas pelo adversário.
Apesar de ser um jogo relativamente desconhecido no Brasil, onde ainda é jogado predominantemente nas comunidades de imigrantes orientais e seus descendentes, o Go é um dos jogos mais importantes e populares do mundo (nesse quesito perde apenas para o Xadrez chinês, o "Xiangqi"), especialmente no Japão, na Coréia e na China. Ele é o último jogo de estratégia que permanece um desafio para a Ciência da Computação, que ainda está muito longe de conseguir produzir um jogador artificial capaz de competir em igualdade com um jogador humano de nível mediano.

Alguns fatos interessantes sobre o Go:

  • Ele se chama Igo no Japão, Baduk na Coréia, e Wei-qi na China.
  • Apesar de extremamente complexo, se levado a sério, o Go é de fácil acesso e sua prática traz grande prazer mesmo aos jogadores iniciantes.
  • É simples o suficiente para que uma criança de 4 anos aprenda suas regras, e há fortes evidências de que interrompa ou até reverta a evolução da demência senil em idosos. Há também indícios de que possa reduzir a incidência do mal de Alzheimer.
  • O Go tem um imenso impacto no desenvolvimento mental das crianças, não apenas no que diz respeito ao raciocínio, mas também no desenvolvimento da paciência, do equilíbrio emocional, e de uma tenacidade que não se transforme em obstinação cega (sobre o Go e as crianças, ver: http://users.eniinternet.com/bradleym/index.html).
  • O Go é provavelmente o jogo de raciocínio mais completo que existe. Ele envolve uma ampla gama de habilidades intelectuais, e pode ser jogado em um bom nível por pessoas que possuam inclinações muito diferentes no que diz respeito a essas habilidades. Considera-se que o Xadrez é um jogo que estimula predominantemente o lado esquerdo do cérebro. A observação do funcionamento cérebro feita com o uso da ressonância magnética mostra que o Go estimula ativamente ambos os lados."
FideneUnijuí - Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do SulEFA - Escola de Educação Básica Francisco de Assis
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